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あじおMDS民@UE4の民 @azio_group 音ゲーとゲーム開発

UE4でゲーム作るお仕事してます https://t.co/stOUphnlld

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Joined Twitter 12/31/10


種類の欄は要チェック冗談抜きにこういう手口使ってくるから本当にメールの添付ファイルには気を付けた方がいい。 https://t.co/bLVztC2gOp
Retweeted by あじおMDS民@UE4の民教えて!Twitter絵師ハカセ https://t.co/ZhrMQkkvks
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12/2
2020
@ichitaso 海外だと修正するって意味合いでのFixの使い方のほうが圧倒的に多いから特に変に感じたことないんだけど 日本のIT企業とかだと確定って意味でのFixを使う人の方が多いから混在してややこしい… 個人的には修正って意味合いでのFixで使ってほしい所さん長くはないんだけどFIXも 「修正する」の方と「確定する」の方どっちもで使われるからあまり好きじゃないもはや多用する人はネタにされている感すらありますが…日本語の方が短いし分かりやすい『日本語で言えよベスト8』 ①アグリー→同意 ②イシュー→課題 ③アサイン→任命 ④エビデンス→証拠 ⑤バジェット→予算 ⑥コンセンサス→合意 ⑦… https://t.co/2qWiIFdLM2
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12/1
2020
Unityの新NetCodeがDOTSだけじゃなくて従来のGameObjectも採用するって話が出てたけど、あれは実はMLAPIの事らしいって噂!つまりDOTS用にはDOTS NetCode、GameObject用にはMLAPIを… https://t.co/LHHVYySsXD
Retweeted by あじおMDS民@UE4の民UnityはDOTS推しだけど現実問題DOTSを利用したコード書ける人めちゃんこ少なそう(偏見)
11/30
2020
gunfire rebornクリティカル砂ビルドめちゃんこ火力出るけど視界が狭すぎてボス戦向きじゃ無さすぎる厳密に比較したいときは === を使えってことなんだろうけど 静的型付け出身の身からするとこの微妙に挙動がわかりにくい比較演算子は使いたくなくなっちゃうなぁ…PHPの==がまともになったと聞いて見に行った僕「全部falseやろ」 https://t.co/IKxL6KKtAV
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11/28
2020
Rider for Unreal Engineの更新来たけど更新すると早期アクセスのライセンスが認証通らない模様 公式曰くバグらしいのでこの症状になった方は30日の評価版を一時的に使ってくださいとのこと音楽聞きながら仕事するの割と好きで結構やってるけど音ゲー楽曲流しながらだと完全に音楽側に持ってかれてしまうな…
11/26
2020
ユニ
11/25
2020
ちょうど1か月ほど前からGPUからコイル鳴きするようになったなぁ オープンフレームケースだからこういう時音駄々洩れでちょっと気になる @yukiti_kuwa 挨拶だけの検索ワードでこれしか出てこないのぶっ飛んでる @yukiti_kuwa それはやばすぎまる最近よく口語で仕事のチャット書いちゃうことが多くて注意しなくちゃなぁ…リプ欄こわ… 釣りじゃなかったらそりゃコロナ収まらんよねって感じ >RTヤバイ店発見 #北海道 #コロナ #感染対策 #感染対策していないお店 https://t.co/34PuVxIhdB
Retweeted by あじおMDS民@UE4の民
11/24
2020
ボダラン3の荒野のヴォルトハンターのED日本語歌詞で草PS5のVRR対応(予定)はFreeSync対応モニターで動くんかな @mizunotawamule > CtrlはリアフォにCapslockと位置入れ替える機能付いてるから入れ替えてる そんな機能あったのね そういえばリアフォのソフトウェア入れてねぇなぁ @mizunotawamule 英数日本語の切り替えは普通に便利よねmacキーボード Ctrlの位置は好み分かれそう @mizunotawamule win歴の方が長いからあんま感じなかったけどどの辺がクソとかある?通信量の事をギガって言い始めたやつ滅びろって思ってるまじで通信料のいわゆる「ギガ」と端末本体の保存領域の方の「ギガ」を、全く興味ない人に説明するのってマジで苦痛。 また通信制限…やっぱ256買っとけば良かったな…とか言われると、まじで困る。 最低限の知識はつけてください、まじで説明するのだるいです。
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11/23
2020
■■緊急地震速報(第11報)■■ 茨城県沖で地震 最大震度 5弱(推定) [詳細] 2020/11/22 19:05:53発生 M5.5 深さ50km #緊急地震速報
Retweeted by あじおMDS民@UE4の民グワアア https://t.co/SKroRGq90S
11/22
2020
古のスキルだらけだ… https://t.co/W3R9SDCjNIultraで動きそうだけどフレームレートがどれだけ伸びるかだなぁ…You asked, we deliver! Check out the >>UPDATED<< system requirements for #Cyberpunk2077! Below you'll find recomm… https://t.co/T9bOCl3ZdA
Retweeted by あじおMDS民@UE4の民エンジンに魔改造が入ってしまったけどやりたいことはできた… CharacterMovementComponent周りの理解が深まってよかった @kamipallet そちらのページですが、 UE4上から画像のボタンを押すと 内部のコンソールコマンドとか変数を自動的に集めてHTMLを生成してくれますよ! https://t.co/0VcHSNVjb1
11/21
2020
業務ではC#もC++も書くけどどれも使いこなせてるとは言えないなぁ…エンジニアあるある。 https://t.co/uqLGX5t5mU
Retweeted by あじおMDS民@UE4の民UE4のリッスンサーバー結構細かい部分で問題が出てくるな~ Epic的には専用サーバー推奨なのかしらねぇ…
11/20
2020
仕事って感覚はあまりないけど 土日含め業務時間外でも学習しまくってるし確かになぁって感じエンジニアは楽な仕事ではないです。 正直、どれだけ勉強したか、どれだけ実務経験を積んだかで大きく差がつく職業で、昔は山ほど残業すればよかったけど、今の「働き方改革」全盛の時代ではどれだけ業務外で勉強したかで差がつくので、勉強意欲のない人は没落してしまいます。
Retweeted by あじおMDS民@UE4の民
11/19
2020
あの殿様商売Appleがまさかの手数料を下げるとはApple、アプリ配信手数料下げ 中小向け15%に半減 https://t.co/M9kYoCRzHO
Retweeted by あじおMDS民@UE4の民 @rikushi_fl @yujoskr 買うのはやくない・・・(?) 吟味しなくて大丈夫なのか!! @rikushi_fl @yujoskr https://t.co/ktVViUqdGu これとかどう? メカニカルじゃないけどメンブレンの中では評判かなり高めだしマウスセットで9000円ぽっきり @rikushi_fl @yujoskr キー音が大きいのがダメなら青軸はダメか… @rikushi_fl @yujoskr なんかこだわりとかある? 光るとかキーボードがカシャカシャ言うとか言わないとか マウスはサイドボタン欲しいとか @rikushi_fl @yujoskr 予算はどれぐらい? @rikushi_fl @yujoskr 因みに今使ってるキーボードはLogicoolじゃないです…Google Driveが勝手にコンテキストメニュー追加するのやめてほしい コンテキストメニューのレスポンスが異常に悪くなるからストレスフル @rikushi_fl Logicool
11/18
2020
特に変化なし #皆さん線画と塗った後を見せてください https://t.co/9opHJa2xtX
Retweeted by あじおMDS民@UE4の民『オーバーウォッチ』マッチング時間短縮のための新機能「優先パス」が開発中 https://t.co/WyUzEd5g7J
Retweeted by あじおMDS民@UE4の民
11/17
2020
https://t.co/oZ3Q9kAnbw
Retweeted by あじおMDS民@UE4の民おかずサンダーUNREAL FEST EXTREME'20 WINTER 開催まであと6分… 現在PV流れてるけどこのわくわく感好き https://t.co/6agr7xKjf0メモ帳とcsc.exeあれば開発はできます!(出来ません) @chirihiji 異論を唱えてアップグレードする話が上がったけど自分がいる間には結局変わらなかったンゴね… 画面解像度低いのもつらかった開発機でCeleron + RAM4G + 起動ドライブHDDのノートPCっていうことが一度あったけど 流石にやってられなかった日本のデスクワークの人達の生産性を手っ取り早く上げたければ、 ・デュアルモニター ・メモリー16G以上 ・CPU Celron禁止 ・HDD→SSD こういうところに国が補助金でも出してあげたら、結構真面目に日本の生産性は一気に上がるような気がする🥺
Retweeted by あじおMDS民@UE4の民>RT Unicodeでは祈りとして定義されてるので、ハイタッチじゃないですね https://t.co/AUopXHHjGj🙏これが合唱ではなくハイタッチの絵文字だと知り衝撃を受ける日本人
Retweeted by あじおMDS民@UE4の民頑張って順番考えたので見てね! https://t.co/N6mY9Uqxw4
Retweeted by あじおMDS民@UE4の民
11/16
2020
PS5の勢いに負けないレベルのサクナヒメ凄いな【本格的?「稲作ゲーム」が人気】 https://t.co/pDi6gNk6QI 12日に発売された新作ゲーム「天穂のサクナヒメ」(PS4、Nintendo Switch)。「稲を育てる」和風RPGで、その米作り(稲作)が本格的… https://t.co/ecfCiz8s8O
Retweeted by あじおMDS民@UE4の民
11/14
2020
ゆっくりだけど着実に体重が落ちてきてる、、やったぜ…ビルド終わらねぇ…!
11/13
2020
@huwamoko_pktn おかえり!!!!!暫く見なかったけど消えてた???11/10(火) 20:00 より #UE4 #EGJオンラインラーニング 【UE4.25 新機能】新しいシリアライゼーション機能「Unversioned Property Serialization」について… https://t.co/d4EATdI642
Retweeted by あじおMDS民@UE4の民待機中 https://t.co/SJhAe8bN6nこちら Unversioned Property Serialization に関する講演を本日の20時よりプレミア公開します!質疑応答は設けていないのですがコメントが可能ですので、是非リアルタイムでご視聴ください! #UE4https://t.co/99dbUxrXYK
Retweeted by あじおMDS民@UE4の民定時前になったら唐突にタスクが増えるあの現象に命名をすみません!その2が埋まってるの気づくのが遅れました… 繰り返しになりますが、記事を書くことは凄く勉強になるので書いたことがない方も是非ご参加ください~! #UE4 Unreal Engine 4 (UE4) その3 Adve… https://t.co/MK4eFmis3e
Retweeted by あじおMDS民@UE4の民
11/10
2020
今までで一番、鮮やかな色が出た。 素のUE4でもこういう絵が出せるのね。 #VRM4U #UE4 https://t.co/9ozgesj620
Retweeted by あじおMDS民@UE4の民
11/7
2020
ネット上で見つけたUE4向けPSX風シェーダー それっぽくてすげぇ https://t.co/J9EIu9u9nW https://t.co/liN6eMZUz0スマホ版「Bloodstained: Ritual of the Night」の日本でのリリースは12月中,販売価格は1220円。事前登録受… https://t.co/UYFrQEPNCi @4GamerNewsより
11/6
2020
ずわんねんPS3調子悪くてメタルギア3は 土日に延期💦中古ぉ~😢‼ 楽しみにしてた人すまぬっ 帰ったらメン限スマブラ練✋ 21時半くらいからあ~ https://t.co/1LXYe84RYc
Retweeted by あじおMDS民@UE4の民 @Haku_Archer やったぜ!! なんやかんや続いてて痩せれそうリングフィット継続して出来てるワイえらいゾ【掲載情報】 社内勉強会のスライドを公開します! 先日はUnreal EngineでBlueprintのハード参照を連鎖させないためのテクニックを勉強しました。 #UE4Study #UE4 BPの参照連鎖を断つ手法 https://t.co/vLbLzcagbZ
Retweeted by あじおMDS民@UE4の民
11/5
2020
@superchappysan 冬場の起動しない率異常この時期になるとPCが一発で電源入らなくなってきたりするから そろそろ電源買い替えが必要そうだなぁ
10/31
2020
セラフィーンこれグレイシャルと相性いいんじゃね1年かけて.1から.4までリリースされてるイメージだったそういえばUnityってまだ2020.1までしか制式リリースされてないけど2021.1がもうベータ来てるのか リリースサイクル落としたんかね??ボズヤ戦線のおかげでタンクが全80になった マジでレベル上げに有効だなぁ
10/30
2020
ひっさびさのVRC、クランメンバー2人と一緒にプレイ https://t.co/dm49sWRCiu
10/29
2020
ナルト https://t.co/Ilmg25HBEH
Retweeted by あじおMDS民@UE4の民
10/28
2020
GameplayAbilitySystemがドキュメント密度に対して実装の密度が濃すぎる毎朝決まった時間にソシャゲのログインすることが出来ないので出社もできません(きっぱり)これは持論ですが、同じソシャゲを一年以上継続プレイできる人は基本的に真面目で継続性があるので、会社員になる才能があります。毎日デイリークエストこなせる人は毎朝出勤もできる
Retweeted by あじおMDS民@UE4の民 @yukiti_kuwa @yujoskr 今からホロ来るからお時間が足らない
10/26
2020
@yukiti_kuwa ばれちゃったか~ @yukiti_kuwa 原型0ReoNaのANIMAが初めて聞いた時曲YUIの歌声Aimerって感じだった 割とすき5.35 レジスタンスウェポン完成~ 今回めちゃくちゃ簡単だった https://t.co/lYpczZysPw
10/25
2020
本日は数年ぶりにサバゲーした、初の野外フィールドだったので勝手がわからず苦戦。。 でも最高に面白かった!
10/24
2020
すき >RT
10/23
2020

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